Suffering-oriented programming

http://nathanmarz.com/blog/suffering-oriented-programming.html

名字取得非常贴切,根据自己的需要(或者是自己长期忍受的问题)来进行编程,这样才能够最大程度地避免复杂性,简化设计以及减少risk(所以作者认为storm开发过程只能够说是challenging而不是risky)

在具体操作的时候分为三个部分进行

然后这三个过程不断地进行迭代。

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